ano 学ぶログ

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ミカタを変えてみる【ブルーアーカイブ 活動記録 3】

 

皆さんこんにちは。

 


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ano-manablo.hatenablog.com

 

 

 

 200連して☆3が0人...だと...?


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この赤色(ピンク)演出が来ないと

☆3が出てきてくれないのだけれど..

 

 

これが中々出てこない...。


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タスケテ...


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最初のピックアップガチャで

☆3シロコと☆3ホシノ先輩を何とか入手。

 

 

 

...出ない時は本当でないのね.........。

 

 

 

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「総力戦」がβ版として開催スタート。

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任務4-1 をクリアしているのが

参加の条件。

 

獲得報酬は結構豪華なので

まだ任務を進めていない方は

 

今後の開催に備えて

早めにクリアしておくと良いと思います。


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それから1戦闘では倒しきれない敵なので、

沢山の生徒を育成することも大切。


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...うーん、敵を見るに

タゲ取りスキル持ちより

 

攻撃スキル持ち(で有利属性+地形も考慮)で

編成したほうが良いかな?

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今回は「貫通」の生徒が

有利相性みたいなので...前衛はこの子達。


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開催期間中に如何にポイントを稼ぐか

今のうちに把握しておかないと...。

 

 

 

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勝てない戦いが増えてきた。

 

 

原因は何だろう、と色々考えてみる...。

 

 

レベルは現状上げられるまで上げた

装備をした、装備レベルも上げた、

 

相性も考慮してPTを編成した。

 

 

 

あとは...?

 

 

 

 

 

 

 

...あ   後衛の育成と編成...。


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直接敵とのダメージのやり取りをするのは前衛

 

だから育成素材が少ない内は

前衛キャラを優先して育てていた。

 

後衛は取り敢えず回復キャラに

しておいただけ...。

 

 

 

これからは後衛キャラも

しっかり育成・編成していこう...。

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後衛キャラ(攻撃型)の与ダメージ量も

馬鹿にできないなぁ...。

 

 

ありがとうヨシミ

 

ヨシミかわいいよヨシミ


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育成素材を入手する「拠点防衛」では

後衛の攻撃キャラ選びが重要だ...。

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ゲーム内要素が不足しているゲーム

 →「石入手の為にストーリーを見る」

 

 

ブルアカ(キャラ内面が魅力的なゲーム)

 →「石とかいいからストーリーを見たい」


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生徒達との交流が楽しすぎて...!!


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表情差分が非常に多いのも

キャラが生き生きしていると感じる理由かな?


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 絆ストーリーを読み進めていると...。

 

 

 

 

 

おっ!? 

 

 

遂に...!?


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メモリアルロビー報酬付のストーリーが

遂に見られる?


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次回は

 

解放したメモリアルロビーを

見ていくとこにします。

 

 

では。