ano 学ぶログ

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一瞬間メンバー【プラエデ 再度巡り合う舞姫】

 

皆さんこんにちは。

 

↓ 過去の記事はコチラ ↓

ano-manablo.hatenablog.com

 

 

完全新規キャラがまた一人

PUガチャを同時開催で登場。


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衣装と名前と聡美さんのボイス、

全てが見事にマッチしたキャラの登場。

 

見てわかるように

「THE・和風キャラ」の登場。

 

 

 

キャラとしても魅力を感じるので

欲しい訳だけど...

 

ツバキは現状数少ない

「複数回復キャラ」の

「初期最高レアリティ」

でもあるので...

 

ピックアップ期間中に

入手したいなと思っていたので

 

 

石が少ない中、

10連だけ引いてみることに。

 

 

プラエデはピックアップどころか

最高レアリティも出ない時は

とことん出ない...というのが今までの結果。

 

逆にあっさり出ることも。

 

 

 

...さて今回は?

 

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おっ、


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もうこの時点で名乗っているから

これは間違いなくツバキだ。


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「忘却の舞姫」とあった通り、

出会った相手のことが頭から消えていくのか。


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初期段階のイラストでは

まさかの眼鏡。

 

これまた聡美さんのボイスのお陰か

違和感どころか馴染んでいる。


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おまけにブリジットの被り。

 

10連で来てくれて良かった。

 

 

 

 

ツバキの回復は今までにない形。

 

自身の技で「ライフリンク」を

自身の前後左右の味方に付与。


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↑のキャラの足元に見える青い

水みたいなエフェクトがそう。

 

この時「ライフリンク」保持者で

被ダメを分散させ...

 

その後、必殺技で

ライフリンク」保持者全員のHPを

大きく回復。

 

 

まだ十分に育てていないため

実践投入は難しいけれど...

 

 

今まで「HP回復」キャラを

使用・育成せずに戦ってきたので

 

いい加減に1、2体は

育てておくべきかな、と。

 

 

 

戦いで負けるときは

相手に粘られて負けることが多く、

 

その度に「回復キャラの重要性」

感じていたので...

(+役割分担の重要性)

 

 

ツバキ以外のHP回復キャラで

相手にしたとき厄介だったのが...ケイト。


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初期☆2の回復キャラ。


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味方3体を継続的に回復するキャラで

ソロプレイの中ではあるけれど

敵として出てきた時には厄介に感じたなぁ...

 

例えよく育てた初期☆3のキャラでも

「全体攻撃キャラ」では突破がほぼ不可能。

 

余裕で回復量が上回っていてビックリ。

 

 

 

低HP撃破には強力だけれど、

このゲームの全体攻撃って

「恐ろしい位火力が出ない」

のが残念。(まぁ高すぎても困るけれど)

 

列攻撃は全然使えるレベル。

 

 

 

...だから私は「単体高火力攻撃キャラ」

を好んで使っている状態。


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初期☆3の「モニカ」や...


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初期☆1ではあるけれど

しっかり育てれば良いダメージをたたき出す

「ソフィア」等々...。

 

ソフィアはキャラ自体が好きだから

使用しているのもあるけれど、

 

初期最低レアリティ...というのが

使用している一番の理由。

 

 

周りの強キャラに混ざっている

初期キャラとか一般キャラって

何だか好きな光景で...。

 

 

低レアリティキャラには

低レアリティキャラの魅力があると、

それを引き出せると信じているので

 

色々と試行錯誤を繰り返して

楽しんでいたり。

 

 

 

今は単体高火力キャラばかり

使用しているけれど...

 

いつか全体攻撃キャラにも

そのキャラにしかない強みを活かせる様

魅力を見つけていきたいなぁ...。

 

 

 

 

さて、また新しいお知らせが。

 

次回は開催中のイベントについて

話していきましょうか。


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今回は以上です。

 

では。