ano 学ぶログ

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しんしらみん【メアリスケルター 2章】

 

 

ずっとプレイできる日を楽しみにしていた

Switch版「神獄塔メアリスケルター2」

 

続きをプレイしてきます!

 

↓前回の記事はコチラ↓

ano-manablo.hatenablog.com

 

 

 

 

前回は親指姫の救出に行くことになった

所で終わりました。


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親指姫の妹達の白雪姫と眠り姫と共に、

先行した赤頭巾とアリスを追っていきます。


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お互いに自己紹介。


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二人共かなり好きなキャラ。

 

 

周りに飛び散った血がまだ消えていない…。

 

………以前ここで

レベル上げしまくったからなぁ(御免二人共)


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二人は後衛キャラのようです。

 

隊列も変えておこう。


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この新しいエリアは

二人の力を何度も必要とする作りに

なっていますね。

 

意外な使い道も幾つかありました。

 

 


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そしてアリス達と合流出来ました。

 

良かった良かった。


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油断していたら

次の瞬間には死んでいるような所だから

 

仲間が多い方が

気持ち的にも楽だと思う…


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ま~た唐突に現れる………。

 

ナイトメア怖いの…

 

 

 

怖いのは他にも沢山存在しました。


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雑魚的が以前のマップの時より

かなり強くなっている。

 

この魚みたいな敵は攻撃が通りにくい上に

一撃が100ダメージを軽く越えていて

非常に厄介。


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慎重に進んでいこう…。

 

 


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次に怖いのがマップの仕掛け。

 

毒の地面が厄介過ぎる。


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数歩歩いただけでこのダメージ。

 

因みに毒でも全員HPが0になったら

ゲームオーバー。

 

 


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戦闘では

白雪姫の「ホロウビジョン」が大活躍。

 

一度に現れる敵の数も増えたので

これを使っておくと結構助かる場面が多い。


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おっちゃんの存在も有難い。

 

もう二度と街で買い物できない体に

なってしまった。


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探索中、ナイトメアに出会わないかが

常に心配事として付きまとってくる。

 

ここのナイトメアは異常な強さで

更には大量の雑魚的と襲って来て、

 

何度も壊滅しかけました。


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それでも、

おびえながらも先へ先へと進んでいきます。


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レベルは15になりました。


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親密度も気づけば0から1に。

 

 

 

そして奥へとやって来ました。


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大分道中はカットしましたが、

ここまで来るのに結構時間がかかりました。


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ちっちゃ可愛いお姉様。

 

 

 

 

そこへ現れた大型の敵。

 

………えっ、もう戦闘?


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柵を越えた先で始まると思っていた。

 

回復も何もしていないぞ…。


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そしてトライジェイルの効果で

補助スキルが使用不可状態。

 

低確率発動なのに

この大事な場面でなってしまうとは…。


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一撃が重たい上に

全体を眠らせたり、スキル使用不可にしたり

結構嫌らしい敵。


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回復せずに始まって

補助スキルが使えない戦いは

かなり辛かった…。


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ハッハッハ!

今度はしっかり回復してきたぞ!

 

今度こそ倒してくれるわ!!


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ま~たトライジェイル発動か(;・д・)

 

エアスラ4連外し等で培った

運の悪さは今尚顕在のようです。


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弱点の突ける眠り姫で血を貯めて

その血を舐めて

 

「次の味方全員の攻撃をクリティカルにして

 一斉に殴る」

 

このやり方でいきました。


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そしてジェイルボーナスが

丁度良いタイミングで発動。

 

高速ルーレットから上手く

「敵攻撃力低下」を当てて

一気に戦闘が楽になりました。

 

 

 


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無事で良かった。

(血が飛び散ってしまって御免よ…)


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しっかり者の姉を

背の低いキャラにするのって良いですよね。


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そのデレ顔を拝めるなら

幾らでも助けに来ようじゃないか。

 

 


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消費SP1の面白そうな血式能力。

 

能力の説明があるということは…


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おぉ、やった!

 

親指姫も仲間に加わりました。


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ちょ…SP高い。

 

カードが武器で

能力的に解りやすい「魔法使い」キャラ。

 

こういう物理攻撃が滅茶苦茶低くて

SP(MP)が本体みたいなキャラが大好き。


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3姉妹は皆後列に。


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核を破壊しに逝きましょうか…。


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ここのナイトメア、火力がおかしいから

正直勝てるか分からない。


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・体力等そのまま

・白雪姫&アリス、スキル使用不可

・親指姫のスキル修得忘れた

 

………これはキツイ。


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こちらも虫の息状態だけども…。


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ここに来て2回行動の敵か…。

 

 


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今度はスキル修得をして

状態異常も治してから挑戦。


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いや敵の火力がおかしい。

 

毎ターン1~2人やられる。


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回復のメイン手段であるアイテム使用が

ジャックだけしか使えないので

回復が追いつかない。


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後、従来のRPGと違う部分が

「行動選択中も敵の行動順が迫ってくる」

というところ。

 

ゆっくり技を選んでいる余裕がないのは

かなり厄介。

 

 


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覚えていろよナイトメア!

 

…ちょっとレベル上げしてきます。

 

 

親指姫の動かし方が重要なのは解った。

 

それ以外に

赤頭巾の職業を変えたりもしてみよう。

 

 

 

今回は以上です。

 

では。